Nella tua classe Algebra 2, imparerai a rappresentare graficamente le funzioni polinomiali della forma f (x) = x ^ 2 + 5. La f (x), che significa funzione basata sulla variabile x, è un altro modo di dire y, come in il sistema grafico delle coordinate xy. Rappresenta graficamente una funzione polinomiale usando un grafico con un asse xey. Di interesse principale è dove il valore xo y è zero, dandoti le intercettazioni degli assi.
Disegna il tuo grafico delle coordinate. Fallo disegnando una linea orizzontale. Questo è l'asse x. Al centro, disegna una linea verticale per intercettarla (attraversarla). Questo è l'asse y, o f (x). Su ciascun asse, contrassegnare diversi segni di hash equidistanti per i valori interi. Dove le due linee si intersecano è (0,0). Sull'asse x, i numeri positivi vanno a destra e quelli negativi a sinistra. Sull'asse y, i numeri positivi salgono, mentre i numeri negativi scendono.
Individua l'intercetta y. Collega 0 alla tua funzione per x e vedi cosa ottieni. Supponiamo che la tua funzione sia: f (x) = x ^ 3 - 5x ^ 2 + 2x + 8. Se inserisci 0 per x, finisci con 8, dandoti le coordinate (0,8). L'intercetta y è a 8. Traccia questo punto sull'asse y.
Individua le intercettazioni x, se possibile. Se possibile, fattorizza la tua funzione polinomiale. (Se non tiene conto, molto probabilmente significa che le tue intercettazioni x non sono numeri interi.) Nell'esempio dato, la funzione dipende da: f (x) = (x + 1) (x-2) (x-4). In questo modulo, puoi vedere se una qualsiasi delle espressioni tra parentesi è uguale a 0, quindi l'intera funzione sarebbe uguale a 0. Pertanto, i valori -1, 2 e 4 produrranno tutti un valore di funzione pari a 0, dandoti tre intercettazioni x: (-1,0), (2,0) e (4,0). Traccia questi tre punti sul tuo asse x. Come regola generale, il grado del tuo polinomio indica quante intercettazioni x aspettarsi. Poiché si tratta di un polinomio di terzo grado, ha tre intercettazioni x.
Scegli i valori di x da inserire nella funzione che si trova tra e ai lati più remoti delle tue intercettazioni x. In genere, le curve della tua funzione tra i punti di intercettazione saranno abbastanza uniformi ed equilibrate, quindi testare il punto medio di solito individuerà la parte superiore o inferiore di una curva. Alle due estremità, oltre le intercettazioni esterne x, la linea continuerà via in modo da trovare punti per determinare la pendenza delle linee. Ad esempio, se inserisci il valore 3, otterrai f (3) = -4. Quindi la coordinata è (3, -4). Collegare diversi punti, calcolare e quindi tracciare.
Collega tutti i punti tracciati in un grafico finito. In genere, per ogni grado, la funzione polinomiale avrà al massimo una curva in meno. Quindi un polinomio di secondo grado ha 2-1 curve, o 1 curva, producendo un grafico a forma di U. Un polinomio di terzo grado avrà più comunemente due curve. Un polinomio ha meno del suo numero massimo di curve quando ha una doppia radice, il che significa che due o più fattori sono uguali. Ad esempio: f (x) = (x-2) (x-2) (x + 5) ha una doppia radice in (2,0).