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Ogni anno di apprendimento per tuo figlio comporta nuove sfide sia a livello educativo che creativo. Trovare il giusto progetto scientifico può essere un compito difficile, ma quando il punto focale delle aree tematiche sono gli insetti, il livello di difficoltà può aumentare. Prendi sempre in considerazione l'età e il livello di apprendimento del tuo bambino quando lo assista nella scelta di un argomento.
I locali
L'identificazione degli insetti nativi della tua zona può essere utilizzata come progetto scientifico per gli studenti dalla prima alla terza media. Ad esempio, alcune aree hanno una moltitudine di coleotteri. Altre aree potrebbero essere la mecca delle mosche o persino delle zanzare. Se vivi in una regione con pochissimi insetti, il tuo studente può scegliere di concentrarsi sugli insetti che vivono sugli alberi, sul terreno, nell'acqua o anche su quelli che volano o non volano. Scattare foto degli insetti o tenere vivi gli insetti in piccoli barattoli o scatole di visualizzazione può aggiungere un tocco personale a questo tipo di progetto.
La catena alimentare
Diversi tipi di insetti mangiano altri insetti mentre altri mangiano vegetazione o spazzatura. Con un po 'di ricerca, gli studenti possono creare una vera catena alimentare con queste informazioni. Avranno bisogno di un punto di partenza, o "insetto zero", e possono creare un diagramma di flusso. I display per questa idea possono variare da semplici piramidi a elaborati nastri creati con immagini ed etichette. Dimostrare i risultati con insetti vivi e la loro scelta di cibo. Notare che guardare un insetto che mangia l'altro potrebbe non essere piacevole per l'osservatore casuale.
La gara è iniziata
Per un progetto divertente, uno studente può considerare di rispondere alla domanda "Chi è più veloce"? Nel mondo degli insetti, si trascorre molto tempo a fuggire dai predatori. L'insetto più veloce ha meno probabilità di essere mangiato. Costruendo un piccolo osservatorio diviso a metà, lo studente può dimostrare la differenza di velocità tra i vari insetti vivi che raccolgono o acquistano. Un semplice grafico dei "vincitori della gara" può essere utilizzato come sfondo per il tuo progetto.