Contenuto
- Sistemi di equazioni
- Trovare punti della trama
- Rappresentazione grafica con assi X e Y.
- Risolvere algebricamente
Trovare una soluzione comune tra due, o meno frequentemente, più equazioni, è un'abilità fondamentale nell'algebra del college. A volte uno studente di matematica si trova di fronte a due o più equazioni. Nell'algebra del college, queste equazioni hanno due variabili, xey. Entrambi portano un valore sconosciuto, che significa in entrambe le equazioni, x sta per un numero e y sta per un altro. Queste due equazioni si intersecano in un punto, dove xey hanno gli stessi valori per entrambi. Trovare questi valori (x, y) è la definizione della soluzione comune.
Sistemi di equazioni
Il modo più semplice per comprendere questo concetto è utilizzare un esempio, ad esempio le equazioni y = 2x e y = 3x + 1. Indipendentemente, queste due equazioni hanno ciascuna un intervallo di valori, il valore y cambia a seconda del valore x collegare all'equazione. Insieme, tuttavia, queste due equazioni hanno una soluzione comune. Con due equazioni, puoi usarle e le variabili al loro interno per scoprire dove si incontrano le due equazioni.
Trovare punti della trama
Il primo modo per trovare i valori di xey è quello di rappresentare graficamente le due equazioni, il che significa che per prima cosa trovi i punti della trama. Ciò comporta l'inserimento di vari valori x e vedere a quale valore y è arrivato. Ad esempio, quando si inseriscono i valori 0,1,2,3 in ciascuna equazione e si trovano i valori y per entrambi, si ottengono i risultati 0,2,4,6 per la prima equazione e 1,4,7,10 per il secondo. Combina ognuna di queste con le coordinate x, che vengono sempre per prime nei punti della trama, per ottenere (0,0), (1,2), (2,4) e (3,6) per la prima equazione. Il secondo fornisce le coordinate (0,1), (1,4), (2,7) e (3,10). La soluzione che vedrai è (-1, -2).
Rappresentazione grafica con assi X e Y.
Usa un grafico con un asse xe un asse y. Per tracciare ciascun punto nella prima equazione, trova i valori xey di ciascuna coordinata e segna un punto lì. Ciò significa contare in orizzontale il numero di ciascun valore xe in verticale il numero di ciascun valore y. Una volta che hai quattro punti della trama per la prima equazione, traccia una linea tra di loro. Fai lo stesso per la seconda equazione, quindi traccia una linea tra loro. L'intersezione è la soluzione comune. A volte questo non è il risultato più elegante, tuttavia.
Risolvere algebricamente
Invece, puoi risolvere algebricamente, per sostituzione, un valore x in per y. Poiché y = 2x, puoi mettere 2x nella seconda equazione al suo posto. Quindi hai l'equazione 2x = 3x + 1. Questo diventa -x = 1, che significa x = -1. Quando lo inserisci nell'equazione più semplice, questo significa y = 2 (-1) o y = -2.