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Un grafico a dispersione è diviso in quattro quadranti a causa del punto di intersezione (0, 0) dell'asse orizzontale (asse x) e verticale (asse y). Questo punto di intersezione è chiamato origine. Entrambi gli assi si estendono dall'infinito negativo all'infinito positivo, risultando in quattro possibili combinazioni di punti (x, y) nei quattro rispettivi quadranti. Dovresti usare numeri romani per etichettare i quadranti.
Primo quadrante
Il quadrante in alto a destra, noto anche come quadrante I, conterrà solo punti che si trovano nell'intervallo da 0 a infinito positivo per entrambi gli assi xey. Pertanto, qualsiasi punto, indicato come (x, y), nel primo quadrante sarà positivo sia su x che su y. Quindi il prodotto delle coordinate sarà positivo.
Secondo quadrante
Il quadrante in alto a sinistra, o quadrante II, identifica solo i punti a sinistra di zero (negativo) sull'asse x e i punti sopra zero (positivo) sull'asse y. Pertanto, qualsiasi punto nel secondo quadrante sarà negativo sul valore x e positivo sul valore y. Il prodotto di queste coordinate è negativo.
Terzo quadrante
La parte inferiore sinistra della griglia, Quadrante III, identifica punti inferiori a zero su entrambi gli assi xe y. Qualsiasi punto all'interno di questo quadrante sarà negativo su entrambi i valori x e y. Il prodotto di queste coordinate è sempre positivo.
Quarto quadrante
Il quadrante IV, in basso a destra nel grafico, contiene solo punti che si trovano a destra di zero sull'asse xe sotto lo zero sull'asse y; pertanto, tutti i punti in questo quadrante avranno un valore x positivo e un valore y negativo. Il prodotto di queste coordinate sarà negativo.